rium. Experience
v1.0 · 2026

Marca · Sistema · Recursos

Todo Rium en un lugar. Crea con intención.

El espacio donde la marca se entiende, se usa y evoluciona. Consulta el sistema, encuentra recursos y crea piezas visuales con inteligencia artificial.

10 Fundamentos
04 Colores de marca
02 Familias tipográficas
01 · Brief Comprobando IA
Copy opcional Deja que la IA lo proponga o edítalo tú
02 · Preview Sin generar
EXPERIENCE CREATOR Tu idea
empieza aquí.

Completa el brief para generar una pieza visual.

El copy se compone localmente para mantener la identidad y puede editarse sin volver a consumir IA.

02 · Principios

Una identidad que se reconoce por cómo funciona.

El sistema equilibra claridad editorial, energía tecnológica y evidencia. Cada decisión visual debe ayudar a entender, actuar o confiar.

01

Claridad primero

La jerarquía, el copy y el espacio explican antes de decorar.

02

Tecnología visible

Flujos, señales, sistemas y datos convierten lo técnico en algo comprensible.

03

Movimiento con sentido

El motion representa actividad, progreso y coordinación; nunca ruido.

04

Evidencia sobre promesas

Proyectos, métricas y aprendizaje sostienen la narrativa de marca.

03 · Color

Contraste editorial. Energía controlada.

Cada bloque tiene un color dominante. Acid dirige la atención; Blue representa el sistema; Paper aporta calidez; Ink sostiene la autoridad.

Proporción recomendada

Un color domina. Otro dirige.

No todos los elementos necesitan competir por atención.

60% 25% 10% 5%

04 · Tipografía

Editorial en la voz. Precisa en la lectura.

Space Grotesk construye personalidad y escala. Manrope mantiene claridad en textos, navegación y controles.

DisplaySpace Grotesk500 · 600 · 700

Aa

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
0123456789
Body & UIManrope400 · 500 · 600 · 700

Aa

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
0123456789
Display / 01

Productos digitales que funcionan.

Space Grotesk 600 · 0.86
Heading / 02

Investigar. Diseñar. Mejorar.

Space Grotesk 600 · 0.96
Body / 03

Convertimos lo complejo en experiencias claras, coherentes y listas para crecer.

Manrope 400 · 1.7
Label / 04

ESTRATEGIA · PRODUCTO · TECNOLOGÍA

Manrope 700 · 0.18em

05 · Layout

Espacio suficiente para que cada idea respire.

Una retícula flexible, un contenedor amplio y un ritmo vertical generoso sostienen composiciones expresivas sin perder orden.

032064076810241400
P
01
G
02
G
03
G
04
P
Padding: 16–32pxContenedor: 1400pxBase: mobile first
Spacing

Una base de 4. Un ritmo de 8.

Los espacios grandes separan capítulos. Los pequeños organizan relaciones.

4
8
16
24
32
64
80
128

06 · Componentes

Patrones reconocibles, combinaciones flexibles.

Los componentes mantienen comportamiento y jerarquía consistentes, incluso cuando cambia el contenido.

01

Propósito único

Cada componente resuelve una tarea principal y deja claro qué ocurrirá.

02

Estados completos

Default, hover, focus, active, loading, error y disabled se diseñan desde el inicio.

03

Contenido flexible

La estructura soporta traducciones, datos reales y distintos largos de texto.

04

Acceso universal

Semántica, teclado, foco visible, contraste y objetivos táctiles son obligatorios.

01 / Actions

Botones

Inician una acción o cambian el estado. El label siempre comienza con un verbo.

Variantes
Tamaños
Estados
Usar“Solicitar diagnóstico”
Evitar“Haz clic aquí”

Una acción primaria por contexto. Las secundarias no deben competir con ella.

02 / Inputs

Formularios

Recopilan información con contexto suficiente, validación cercana y estados inequívocos.

01Label persistente 02Control de 48px mínimo 03Ayuda o validación 04Foco visible
03 / Navigation

Navegación

Orienta, muestra ubicación y mantiene las acciones frecuentes al alcance.

04 / Cards

Tarjetas

Agrupan información relacionada. La variante depende del objetivo, no del gusto visual.

01 / Servicio

Estrategia e investigación

Encontrar el problema correcto antes de diseñar una respuesta.

ResearchStrategy
Impacto medible +42%

Más claridad en la experiencia.

Producto digital · 2026

Una operación más simple.

Ver caso
ServiceExplica una capacidad MetricDestaca una evidencia ProjectConecta problema y resultado
05 / Feedback

Estado y feedback

Confirma lo que ocurrió, explica qué sigue y nunca depende únicamente del color.

06 / Shape & anatomy

Forma y construcción

La escala de radios expresa jerarquía; la anatomía mantiene consistencia.

12px
Small
24px
Card
32px
Feature
999px
Pill
1 2 3 4
Nombre del componente

Descripción que explica valor o estado.

  1. 1Container
  2. 2Icono
  3. 3Contenido
  4. 4Acción

07 · Motion

El sistema se mueve porque está trabajando.

Las animaciones muestran actividad, progreso y coordinación. Deben ser suaves, legibles y opcionales.

Herramientas Datos Equipos
Agente
Decisiones Acciones
Entrance550–800ms[0.22, 1, 0.36, 1]
Interaction200–300msease-out
Ambient4–12sease-in-out
Flow2.2–3.4slinear

08 · Voz

Experta sin distancia. Ambiciosa sin exagerar.

La voz es constante: clara, experta y humana. El tono se adapta al contexto sin perder credibilidad ni convertirse en otra marca.

Personalidad verbal

Sabemos de qué hablamos.
Lo explicamos sin complicarlo.

Rium no intenta impresionar con jerga. Traduce complejidad, demuestra criterio y ayuda a que la siguiente decisión sea más clara.

AccesibleExperta

Con conocimiento, nunca académica ni condescendiente.

DirectaCálida

Va al punto, pero reconoce a las personas detrás del problema.

AudazPrudente

Tiene una postura clara sin prometer lo que aún no puede probar.

TécnicaCotidiana

Usa precisión técnica y la explica con lenguaje reconocible.

Directo y demostrable
“Medimos lo que ocurre y mejoramos con evidencia, no con opiniones.”
  • Usa verbos activos.
  • Explica términos nuevos.
  • Habla de resultados observables.
  • Una idea principal por bloque.
NoGenérico y grandilocuente
“Creamos soluciones innovadoras de clase mundial para transformar tu futuro.”
  • Evita promesas sin evidencia.
  • No acumules jerga.
  • No hables solo de Rium.
  • No uses “conoce más” como CTA por defecto.
El tono cambia con el momento

La misma voz.
Distinta intensidad.

No hablamos igual al presentar una visión que al explicar un error. Ajustamos energía, detalle y cercanía de acuerdo con lo que la persona necesita.

01LandingSegura · clara · ambiciosa
“Diseñamos productos digitales que funcionan.”

Presenta valor con convicción. Evita superlativos y declaraciones imposibles de demostrar.

02InvestigaciónCuriosa · precisa · abierta
“Antes de proponer, entendemos qué está frenando el producto.”

Formula buenas preguntas. No asume causas ni adelanta una solución.

03ProductoBreve · útil · orientada a acción
“Guarda los cambios para continuar.”

Prioriza la tarea. Elimina contexto que la interfaz ya comunica.

04ErrorCalmada · responsable · resolutiva
“No pudimos guardar los cambios. Tu información sigue aquí; inténtalo de nuevo.”

Explica qué ocurrió, protege la confianza e indica una salida concreta.

05ÉxitoPositiva · breve · sin exceso
“Listo. Tu solicitud fue enviada.”

Confirma el resultado y, si aporta valor, explica qué sucederá después.

Marco de mensaje
01Situación

Qué está ocurriendo y por qué importa.

02Acción

Qué hacemos o qué puede hacer la persona.

03Beneficio

Qué cambia de forma concreta.

04Evidencia

Qué prueba o señal sostiene la afirmación.

Ejemplo completo

“Tu equipo pierde tiempo coordinando información entre herramientas. Conectamos ese flujo y automatizamos el siguiente paso para que las personas se concentren en decisiones, no en seguimiento. Empezamos con una prueba medible antes de escalar.”

Vocabulario

Palabras que construyen confianza.

PreferirEntenderen lugar deDescubrir insights
PreferirMejoraren lugar deRevolucionar
PreferirConectaren lugar deTransformar digitalmente
PreferirProbaren lugar deGarantizar
PreferirResultadoen lugar deSolución innovadora
Microcopy

La acción debe anticipar el resultado.

ContactoHablemos de tu productoEnviar
ExploraciónVer cómo trabajamosConoce más
FormularioSolicitar diagnósticoContinuar
DescargaDescargar la guíaHaz clic aquí
ConfirmaciónGuardar cambiosAceptar
Reglas editoriales
01Una idea por oración

Si una frase necesita tres comas, probablemente necesita dos frases.

02Verbos antes que sustantivos

“Medimos y mejoramos” es más claro que “optimización basada en medición”.

03Específico antes que espectacular

Tiempo, claridad y conversión dicen más que “impacto extraordinario”.

04Primera persona plural con medida

Usamos “nosotros” para asumir responsabilidad, no para protagonizar el mensaje.

05Español natural

Conservar términos en inglés solo cuando el equipo o la industria realmente los utiliza.

06Traducción por intención

La versión inglesa mantiene sentido y tono; no replica palabra por palabra.

Storytelling
  1. 01Qué hacemosClaridad inmediata
  2. 02Cómo ayudamosCapacidades
  3. 03Qué nos hace distintosMétodo
  4. 04Qué lo demuestraEvidencia
  5. 05Cuál es el siguiente pasoAcción

09 · Microilustraciones

Pequeñas escenas que hacen visible el sistema.

Las microilustraciones explican relaciones, estados y movimiento. Traducen conceptos técnicos sin depender de fotografías ni de recursos genéricos.

01

Explican

Cada escena representa una idea: flujo, análisis, producto, coordinación o resultado.

02

Simplifican

Usan la menor cantidad de formas necesarias para que la relación sea comprensible.

03

Se mueven

El motion muestra actividad real: una señal avanza, un nodo responde o un dato cambia.

04

Pertenecen

Color, geometría, trazo y ritmo siempre se reconocen como parte de Rium.

Construcción

Un vocabulario geométrico limitado.

La consistencia surge de repetir pocas reglas. No es necesario que todas las ilustraciones sean iguales; sí deben compartir el mismo ADN.

Stroke
1.5–3px

Terminales redondeadas. El trazo fino conecta; el grueso enfatiza.

Shape
Circle · Rect · Path

Círculos para señales, rectángulos para sistemas y rutas para relaciones.

Color
2 + 1 accent

Un fondo, un color estructural y Acid únicamente para actividad o foco.

Motion
2.4–8s

Loops lentos, recorridos lineales y respiración suave. Siempre reducible.

Comunicar una relación

“Los datos entran, el agente interpreta y una acción avanza.”

  • Una idea principal.
  • Jerarquía clara.
  • Movimiento funcional.
NoRellenar un espacio vacío

Una composición compleja sin relación con el contenido.

  • Formas aleatorias.
  • Demasiados colores.
  • Motion constante sin significado.

10 · Accesibilidad

Diseñar para más personas mejora el producto.

Accesibilidad no es una capa final. Contraste, lectura, teclado, motion y tamaño táctil forman parte de la definición de terminado.

Aa

Contraste AA

Texto y controles mantienen legibilidad en todas las combinaciones.

Foco visible

Todo elemento interactivo puede encontrarse y operarse con teclado.

44 × 44px

El área táctil mínima se conserva en navegación, iconos y controles.

Reduced motion

La información nunca depende de una animación para aparecer o entenderse.

Definition of done

  • Funciona desde 320px
  • No depende del hover
  • Respeta safe areas
  • Contenido crítico visible
  • Semántica y labels correctos
  • Movimiento reducible
Color copiado